Sony patent virtual concerts fake fans

Nouveau brevet Sony pour concerts virtuels avec fans virtuels

Sony révolutionne les concerts virtuels en remplissant les sièges vides avec des fans virtuels contrôlés par ordinateur pour donner l’illusion d’une salle comble.

Sony Interactive Entertainment a déposé une demande de brevet pour une technologie qui remplit les sièges vides avec des spectateurs virtuels contrôlés par ordinateur (appelés personnages non-joueurs ou PNJ dans la demande, un terme familier aux fans de jeux vidéo). Ces spectateurs virtuels ressemblent à des fans réguliers et, surtout, se déplacent comme eux. Sony vise à créer une atmosphère vibrante qui attire plus de spectateurs tout en veillant à ce que les fans virtuels se fondent parfaitement avec les vrais.

Une immersion totale

Le système fonctionne sur un serveur de métavers, un ordinateur central qui suit tout ce qui se passe dans un monde virtuel partagé. Lorsqu’un concert virtuel commence, il place les avatars des utilisateurs sur scène et dans les sièges, tandis qu’un logiciel séparé remplit les sièges supplémentaires avec des PNJ – des personnages que le système contrôle automatiquement au lieu d’être contrôlés par une personne.

Pour les rendre plus réalistes, chaque PNJ copie quelqu’un de réel. Le serveur lit les « données squelettiques », décrites comme une « carte en bâtonnets des articulations d’un avatar », d’un artiste ou d’un avatar du public et rejoue les mêmes mouvements. Cela peut inclure des gestes comme lever une main, applaudir, sauter ou se balancer sur la musique.

Une foule authentique

Pour éviter que la foule ne ressemble à des clones et pour éviter d’autres écueils étranges, le brevet liste des PNJ divisés en groupes. Un groupe imite les avatars des artistes ; un autre imite les avatars du public à proximité ; et un troisième groupe se déplace au rythme de la musique, basé sur une analyse du rythme et du tempo.

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Sony vise la crédibilité. Si vous avez déjà assisté à un concert virtuel tel que ceux organisés sur Roblox, vous avez peut-être rencontré une arène à moitié vide et ressenti que la fréquentation de tels événements n’était tout simplement pas à la hauteur d’un concert physique réel.

Une expérience immersive

Le brevet vise à résoudre ce problème, en créant une foule qui applaudit, se balance et saute pour rendre un événement vivant et digne d’être vécu. Les figurines artificielles sont conçues pour imiter de vrais fans, de sorte que le PNJ assis à côté de vous ne se démarque pas comme un « bot » et vous aide à rester plongé dans l’expérience.

Plus précisément, la demande de brevet se concentre sur un concert avec un casque et une console de jeu, mais explique que la même idée pourrait être appliquée à d’autres événements à travers des mondes virtuels. Comme ce concept est décrit dans une demande de brevet, le document ne mentionne aucun produit à venir.

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